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智力是31500 体力是32754 生上有7个加生装备 血可以到13万1000
屠夫魔
11万点以下的没必要玩骑士 圣导师强的多 敏捷 智力 体力满点 提他点加力量 点数以敏捷为主一般都是秒杀 11万点左右骑士 下面的是骑士极点加血法:经过下午的补充试验,终于把关于生命之光的猜想从理论变成了实际。如今拿来让大家分享下。
以前我在某个帖子里说过,骑士使用生命之光提升血量是有一定限度的。最多大概能让血提升到体力-2+65535+1000的程度无度限体力10000以上奇迹。所以要让血达到极限,体力加满无度32767奇迹必不可少。点少的话也可以少加,不过少加1000点体力血顶峰就降低2000。
这里提供几个加点方案:
体力是当然的32767
智力在213002526029220状态下血都可以超过13。1w。智力再低的话技能攻击力太低不考虑了。
还试验了组队状态的情况。原来知道组队会影响生命之光的效果,每组一人效果+1%。按照生命之光的计算公式,智力每上升60点效果也+1%。那么,只需要每少加60点智力,就可以抵消组一个人的效果。要组4人少加4-60=240点智力就可以避免爆血了。当然,少加了智力但不组队的话使用生命之光的效果就会降低,每少加60点智力血大约降低1000点。
同时,生命之光的效果对组队的队友产生相同效果,如果队中所有骑士角色都同样32767体力且不穿加血装备,那只要一人按照公式加智力之后使用生命之光,就可以让全部骑士队友的血都达到13。1w+。
虽然这里说的是不用加生命装备的情况,但是使用加生命装备情况下的理论应该也一样,就是需要加的智力不一样。
补充一下,谢谢无名的协助,试验很成功
屠夫魔
下面是PK技巧但不是出无视的技巧:经过如何多次PK看了如何多现象,
对PK总有点了解了,
如今在此向大家介绍下。
第一。骑士加点法。。力量和敏捷32767,智力32767的话体力32199[七个加生],不一样加生的话。体力适当改变。
还有加点法是智力在20000[这个20000智力是我没满点前只有110000点左右时候加的发现我也能杀了满点的骑士,而且那时我的装备是很差的],22000,23159,23570,23859,25679,27982,28999,29576,31535,32700,等等的不一样上。但具体如何样到底有没有用我没试过。大家有兴趣可以试下。反正总的时力量和敏捷都加满点。体力和智力配合造就血的高低。
而象我是全加32767的。我就一个加生。这样血也可以到达128000左右
PK时的技巧是。带恶魔,加用生命,再走下打下。谁的机子好用如果练的纯熟的话,相信一定让人刮目相看。我就不行了。机子哈卡的要命
第二游戏本身有我自定的所谓“盲点“的存在,
相信PK多了的人都知道当部分时候你打别人时几乎都是MISS的出
而人家打你2-3下就可以解决你了。这就是我说的其中一个人处于盲点下所造成的现象,而当两个人都处于盲点的时候2个骑士PK就花很长时间才可以杀了对方。[解决办法是移动下,再打]这个解决办法是机子要好
这个现象告诉我们游戏里在冰风谷确实存在这种所谓盲点的说法。
游戏本身第二个现象是,骑士PK会时强时弱。
这是周期性变化的。
每个人的周期大多不一样。周期长的有一断时间时很厉害的。有一段时间是很弱的,不管和谁打都被杀[解决办法是弱的时候就不打,等过了弱周期到了强周期再打。]
所以当一个骑士周期时间小的话的,他只要在冰呆呆的站上一会就可以变强了。
如果另个骑士也处于强周期,那么最大可能出现的是2个同归于尽。
我想MU里还没几个骑士象我这样一上去,就死活不论的PK的。
所以我经常是连续奋战的。因此也让我看到了这个现象。
而多数骑士在自己被杀了以后,会在冰里呆下,再出来后就基本可以变厉害了[这个现象也从侧面反射了我的想法是真确的]。如果还是不行被杀的话,就再呆下。再出来
所以他变强了。而部分不知道这个原理的骑士一味的去和他杀,这样看下来,他就杀你较多了
久而久之大家都会产生他PK强的理念。
其实是他抓住了我们所不知道的空隙。
所谓什么的秒点。现象
我本人不敢恭维了
经过教长时间的查看,我发现当我处于强周期的时候,基本上和谁打都是1-2或2-3下杀了对方。,,,此时出了一下就是秒了。
而当别人也是强周期的时候。我们2个人同归于尽后。我的强周期会漫漫的变成弱周期。
这个现象又让我对。骑士死了一次就会影响周期的变化,产生了很大的兴趣。
经过一段时间的观察。基本可以肯定我们的想法
以上是经过长时间的PK和看人PK后总结的关于骑士PK的想法。
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